In the Lost Lands / В затерянных землях

Обзор «В затерянных землях»: Дэйв Батиста и Милла Йовович отправляются в путешествие по антиутопическому будущему

Вестерн о вервольфах встречается с научной фантастикой о мече и магии в последней работе Пола У. С. Андерсона, приключенческом фильме, созданном по мотивам произведений Джорджа Р. Р. Мартина. Смотреть его так же приятно, как и думать о нем — бессмысленно.

Учитывая феноменальный успех «Игры престолов», которая начала транслироваться 14 лет назад, несколько удивительно, что « В затерянных землях » представляет собой всего лишь второй раз, когда произведение автора Джорджа Р. Р. Мартина было адаптировано для большого экрана (второй — малобюджетный научно-фантастический хоррор «Летящие сквозь ночь» 1987 года). Поклонникам этого кабельного сериала и его спин-оффов не стоит ожидать того же масштаба или сложности эпического повествования от этой полнометражки, которая снята по короткому рассказу. Но по своим собственным условиям девятый совместный проект режиссера 
Пола У. С. Андерсона и звезды Миллы Йовович — это вполне пригодное фэнтезийное развлечение для попкорна — привлекательное, полное действий путешествие, компенсирующее весельем то, чего ему не хватает в глубине.

Покрытый грязью Дэйв Батиста в роли наемника-бродяги Бойса начинает рассказывать эту «историю о магии и ведьмах, о поисках и монстрах, о добре и зле» в прямом обращении к камере. На самом деле, это описание немного преувеличено для того, что следует дальше, поскольку путешествие, которое он затем рассказывает, больше похоже на часть «Безумного Макса» с мечом и колдовством, чем на «Властелина колец» (или «Игру престолов», если на то пошло). 

Ведьма, о которой идет речь, — Грей Элис Йовович, представленная на грани повешения как еретика Эшем (Арли Джовер), ярым исполнителем в антиутопическом будущем, где правят как королевский дом, так и культовая церковь. Но ей удается сбежать, и вскоре ее тайно посещает королева Меланж (Амара Окереке). Эта коварная леди хочет получить «силу стать зверем», как некоторые оборотни, найденные далеко за пределами последнего городского анклава человечества. Как только она уходит, ее влюбленный верный вассал Джераис (Саймон Луф) умоляет Грей Элис провалить эту задачу, поскольку такая сила может только развратить его любовь. Наша героиня обязана исполнять все желания, поэтому собственно история начинается с того, что она стремится к двум противоречивым результатам.

Несмотря на это, она должна отправиться в опасные Затерянные земли, чтобы найти «Оборотня» и украсть его сущность для Королевы. Для этой цели она нанимает гризли Бойса в качестве своего проводника/телохранителя. Среди прочих активов у него есть двуглавая гремучая змея, обвивающаяся вокруг его дробовика, которая поразит любую цель, в которую не попадут его пули. С другой стороны, Грей Элис сама по себе не совсем беспомощна — на самом деле, у нее так много разрозненных магических сил (в конечном итоге раскрываемых), что мы начинаем задаваться вопросом, зачем ей вообще нужно сопровождение. Излишне говорить, что это один из тех фильмов, где лучше не подвергать сомнению логику фэнтези, чтобы все предприятие не развалилось.

Однако Андерсон делает это отстранение от недоверия достаточно простым с помощью искусной оркестровки атмосферных и экшн-контента. Хотя под немного другим углом, общий эстетический подход здесь знаком по тому, что был усовершенствован в частях «Обитель зла», которые сделали имя паре режиссер-звезда: визуальные нотки готического ужаса, стимпанка и графики видеоигр; замедленная съемка и приглушенные цветовые палитры; диковинные трюки, еще больше усиленные CGI. 

Стилизация настолько экстремальна, что на самом деле не требует никакой привязки к «реальности». Это, вероятно, хорошо, учитывая кое-как собранную кучу эпизодических событий в сценарии режиссера и Константина Вернера. Даже с расколом престола/церкви и возможной «революцией» угнетенного крестьянства, под оживленной, детализированной поверхностью происходит очень мало. Но эта поверхность всегда увлекательна, во многом благодаря превосходной работе художника-постановщика Лукаша Тржцинского, костюмера Милены Ярошек и супервайзера визуальных эффектов Денниса Берарди, не говоря уже о прекрасной широкоэкранной операторской работе Глена Макферсона и постоянном темпе монтажера Нивена Хоуи. 

Хотя некоторые из этих участников, несомненно, были связаны со съемками в Польше, другие являются давними партнерами Андерсона. Они, очевидно, довели командную работу по созданию визуального мира до уровня науки. Привлечение в «В затерянных землях» персонажа, по крайней мере, несколько отличающегося от предыдущих коллабораций, вызывает ощущение вестерна в середине фильма, когда два главных героя мчатся по пустынным регионам, преследуемые фактическим отрядом Эша. Если вы не поняли этого жанрового почтения по всепроникающему пыльному оттенку сепии на изображениях, то наряд Бойла в стиле Серджио Леоне вонзается в него. 

Вас не могут не развлекать такие безумные сцены, как битва мужчин с мужчинами на школьном автобусе, превратившемся в канатную дорогу, пробирающуюся через огромное ущелье. Неважно, что у нас мало эмоциональных вложений в этих персонажей — или что у главных героев нет никакой особой подтрунивающей (не говоря уже о романтической) химии. Их просят исполнять вариации того, что мы видели у них много раз прежде, в комплекте с обычными тяжелыми обязанностями по надиранию задниц. Тем не менее, оба более чем способны, а второстепенные актеры хорошо подобраны для одномерных ролей. 

Конечно, никто не ожидает многого в плане нюансов или психологической сложности от таких стыков — в отличие от более сложных, длинных и дорогостоящих эквивалентов, таких как, возможно, «Дюна». Творчество Пола У. С. Андерсона стало в первую очередь одой радостям тщательно обработанного фанка, тесно связанного с фэнтезийными видеоиграми и графическими романами. Когда результаты столь же развлекательны, как «В затерянных землях», вы можете также отключить любое утомительное стремление к чему-то «большему» и наслаждаться. Это необременительное удовольствие, ровно настолько виновное, насколько вы его сделаете.